一个为Fabric服务器编写的 Carpet 拓展
感谢 @OptiJava 的指导
名称 | 类型 | 链接 | 备注 |
---|---|---|---|
Carpet | 必须 | MC百科 | Modrinth | - |
Fabric API | 必须 | MC百科 | 官方 | - |
MC版本 | 当前开发状态 | 最后支持版本 |
---|---|---|
1.20.1 | 持续更新 | - |
1.21.1 | 持续更新 | - |
1.21.4 | 持续更新 | - |
1.21.5 | 持续更新 | - |
1.21.7 | 持续更新 | - |
当玩家处于流体/蜘蛛网/漂浮状态/水中时,挖掘方块无减速
- 类型:
布尔值
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- 参考选项:
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,false
- 分类:
ACA
,SURVIVAL
- 类型:
布尔值
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- 分类:
ACA
,SURVIVAL
优化信标逻辑以减小卡顿
- 类型:
布尔值
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,false
- 分类:
ACA
,OPTIMIZATION
展示框会一直附着在方块上(包括空气)
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布尔值
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- 分类:
ACA
,OPTIMIZATION
用于没有MCDR的服务器,快速获取Op权限的指令
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布尔值
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,false
- 分类:
ACA
,COMMAND
掉落物永远都不会消失
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布尔值
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,false
- 分类:
ACA
,COMMAND
- 类型:
布尔值
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- 分类:
ACA
,COMMAND