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科技博物馆

航天科技展览馆,控制角色在场景中行走,可观赏墙壁上的图画与视频。

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.7.0
  • 编程语言:TypeScript

更新声明

  • 1.0.0 首次提交
  • 1.1.0 修复打开视频后,人物行走卡顿问题
  • 1.1.1 新增场景completeScene,展示整个项目所有动态加载的所有模型资源

场景介绍

main:打包选择场景,运行场景。 edit:修改项目内碰撞体相关设置场景。 bigMeeting1:美术使用场景。 completeScene:游戏运行过程中动态加载后的场景示例。

技术点

  1. 3D中的视频播放:参考 liveStream 预制体
  2. 角色移动:参考 player 预制体和 assets/script/gamePlay
  3. 摄像机跟随:参考main场景中的 Main Camera
  4. 美术模型:assets/bigMeeting1
  5. 框架代码:assets/script/framework

操作说明

  • 点击或滑动左侧半屏移动角色
  • 滑动右侧半屏可旋转摄像头控制角色视角
  • 点击场景墙上画,可放大观看
  • 点击场景正中的大屏幕,可以播放视频
  • PC上支持键盘 W、A、S、D 控制角色移动

资源说明

  • 程序:
    • 角色基础操作:行走、遮挡物判断、摄像机跟随
    • 3D视频播放
  • 美术:角色、场景模型

版权声明

  • Cocos拥有该游戏资源的全部权利,您在下载成功后应在授权许可范围内使用。
  • 该资源中的游戏策划、源代码、美术资源可商业使用,商业授权范围仅限于在您自行开发的游戏作品中使用,不得进行任何形式的转售、租赁、传播等。

About

科技美术馆3D,https://store.cocos.com/app/detail/4458

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